塞尔达传说时之笛图文攻略大全 全章节流程(5)一周目5

2023-04-18 17:19:34

作者:大圆

来源:互联网

Goron City(哥隆之城)

现在手头有炸弹了,哥隆城里有N多利用炸弹和炸弹花的小迷题,慢慢找找把,能有不少收获的。不过比起这个,怎么连一个影子都见不到?跳到下一层,能看到一个不断滚动小Goron,看来只有先问问他了。把炸弹放在他的必经之路上,算好炸弹爆炸的时间,等他一过来就爆炸,成功的话能把它炸停,这样就能和他对话了。原来是以前那个族长Darunia的小儿子,为了纪念你,起了和你一样的名字(汗……),之后的选项中分别把两条选项都看过之后,了解到在火山中的Fire Temple(火之神殿)中有一条火龙,为了救全城的哥隆,Darunia只身前往神殿中,现在你就要去救他。之后,得到一件新的衣服:红色的Goron Tunic(哥隆外套)。

塞尔达传说时之笛图文攻略 全剧情流程任务
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Goron Tunic(哥隆外套)

作用:穿上之后,能够防御火焰的高温,进入火之神殿的必备道具

操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到Goron Tunic上,按A键确定。[/tbl]

之后,最底层的Darunia房间和旁边的商店的门自动开启了。向外拉Darunia房间中有脸形雕刻的柱子,就能打开秘密通道,直接进入Death Mountain Crater(死亡之山火山口),利用绳勾来勾住出口不远出的断桥上的横梁,从而能拉到另一边。

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刚过断桥,就又遇到了那个神秘人,他又教会你一首曲子,Bolero of Fire(火焰之舞曲),当然这也是一首传送之曲。之后从梯子爬下去就能进入Fire Temple(火之神殿)了。

Fire Temple(火之神殿)

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1首先在1F的区域1处,先去左边的区域2处,能够碰到Darunia,他拜托你救出所有被关起来的Goron,然后只身前往了BOSS门中去对付火龙。首先跳过几个柱子来到区域左边,踩地上的开关后,旁边的铁栅栏开启,和里面的Goron对话后救算救出来了,然后洞里有一个小宝箱,里面是小钥匙。

2回到区域1,用小钥匙开启区域3的门,这是一片相当大的区域,不过目前要去的地方也不多。先去桥的左边,通过几个浮在岩浆上的石块一直来到最左边的**,来到地图上很小的区域4内,同样能救出一个Goron和有一个装有小钥匙的宝箱。刚出区域4后,注意到门的上方有一块蓝色的石块了么?吹奏Song of time,使石块转移下来,利用它爬到平台上层来到区域5,其实这里就有一个黄金蜘蛛,有个怪会把你吸进去,抢走你的盾牌和红色的衣服,只要把它干掉就能夺回来了。接着去桥的另一侧。走到最右边的平台上能看见一块和地板一样颜色的墙壁,用炸弹炸开,来到区域6,又能救出一个Goron和拿到一把小钥匙。回到区域3的桥面上,这样就可以打开区域7的门。

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3来到区域7,顺着木板滑下去后,面对火柱攀住右边的铁丝网来到上面的平台,跳到石柱上把石块推下去,使之正好落在火柱上,然后跳到石块上,利用火柱的推力,从而升到上层的2F区域8,开门后来到区域9

4先不管关在笼子里的Goron,首先向左爬上有怪物的平台,消灭之,然后从下图的1处跳到2处,把石块按箭头方向推到底,到雕刻有图像的地板上,然后跳到3处,爬上4处的平台,在4处的边缘找好角度,用弓箭射击2处的水晶,4处上层铁丝网处的火会暂时熄灭,迅速爬上即可,开门来到3F的区域10。

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5区域10处像是一个微型迷宫,路都是相通的,并不难走,只要一直沿着迷宫的墙壁绕一圈的话,重要的地点都能发现。倒是在里面不断滚动的石头很讨厌,注意躲避。首先迷宫的一处拐角能发现有一个可踩的机关,能够释放出关在旁边的Goron,里面能拿到小钥匙。继续沿着墙走,在有面墙凹进去的地方,还能发现一扇没锁的门,进入后来到区域11,又能救出一个Goron和拿到一把小钥匙,回到迷宫中,继续走还能发现一个锁上的门,进入后又来到区域12

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6区域12只有一条路可走,开门后来到区域13,刚跳上铁丝网,后面就有火焰墙追了过来,只有一直向前跑了一直跑到底,来到一个比较高平台上,在平台旁有一个用铁栅栏围住的区域,爬过去能拿到装有地图的大宝箱。通过不远处的门回到区域12,再回到区域13那个高台上,打开门进入区域10的上层。

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7进入区域10,跳到有怪物的对面平台上,很容易能看到地板上有个裂缝(走进后NAVI会提示你),用炸弹炸开后跳下去来到区域9,这里就是刚才能看到但没法救的Goron处了,照例对完话后拿箱子中的小钥匙,然后返回到刚才跳下来的地方。

8回到区域10,能看到不远处的平台有个可以踩的开关,成功后在本房间的拐角处的栅栏会开启,跳过几个平台后到洞里和Goron对话,拿小钥匙。

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9拿完钥匙后回到区域13,去开上锁的那扇门,通过区域14来到区域15,这里有不断旋转的会喷火的石柱,还有很多小柱子,每两根小柱子之间,当你走进后可能会升起火墙,因此需要慢慢地走,就像在迷宫中一样不断搜索火墙的出口。刚进区域15后向右边走,目的地是下图中箭头所指的房间(区域16),绕过火墙和滚动的石块来到这里,区域16里是迷宫三神器之一的指南针。

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10之后回到区域15,这次一直向左走到底,途中能遇到一个怪物装成的假门,用炸弹搞定它即可。走到目的地后能看见一个上锁的房间,打开后通过关有Goron的区域17来到区域15的另一半边(直接走的话由于有火墙挡着,无法到达)。一开门即可看见有个踩的开关,绕到那里,踩下去后,面前有道很大的火墙会暂时落下去,必须趁这个机会按下图中箭头的方向绕到区域18的**。在区域18的**,第一道门是伪装的,用炸弹炸掉后出现真正的门,来到区域18进行中BOSS战。

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中BOSS战:Flare Dancer

这个BOSS并不难,首先浑身火焰的它会绕着房间“溜冰”,你所要做的就是躲避,并且锁定它,然后用绳勾攻击之,时机好的话能把它的本体,也就是头部给“拽”下来,这时才发现原来BOSS就是那个小不点,还想跑?二话不说,攻击之。追着打几下之后,BOSS又会跳入火坑中恢复成第一形态,反复攻击之即可。

11打完BOSS后,通过房间中间的石台来到4F的区域19内,又是一个需要通过站在上层来射击下层水晶的一个小迷题。成功后火焰消失,来到5F的区域20内,这里类似于一个旋转楼梯的房间,先踩下不远处的小开关使顶层宝箱的火暂时熄灭,然后顺着靠内径的小路来到宝箱的所在,里面是本迷宫的关键道具:Megaton Hammer(万吨巨锤?)

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Megaton Hammer(万吨巨锤)

作用:需要双手才能使用的锤子,威力巨大,但使用范围很窄

操作:在道具栏中用C键左,右或下装备,在画面中按相应C键方向使用

12回到进入区域15的门附近,有个很明显突出的地板,拿新锤子砸下去吧。落到4F后,开门来到区域21,这里有一座雕像堵在**。拿锤子从侧面砸过去就能把它踢飞,之后开门来到区域22。

13区域22也比较简单,先用锤子砸那个有脸形图案的柱子,使台阶显现出来,然后搬一个小木箱到**的开关上压住,开门后来到区域23,照旧砸突出的石块到达下一层,落入3F的区域15内,向前爬上平台,砸那个看起来生锈的开关,通往区域17上层的门开了,进入后对着蓝色石块吹奏SONG OF TIME,使石块移动,露出后面的生锈开关,砸下去后又救出一个Goron,拿到小钥匙。

14再次返回区域17的上层,通过这个门回到区域15,可以看到在区域14的门和区域17的门之间有个很高的石台,跳到其顶端用锤子砸下去,一直落到了区域2 BOSS**,先回区域1吧。

15.在区域1楼梯的右侧,同样也以看到那种可以砸的雕像,砸三次后,开启区域24的门,把敌人全消灭后来到区域25,这里的敌人除了黄金蜘蛛外完全可以54,来到区域26,又打一遍中BOSS……大家应该很轻车熟路了吧?奖励的宝箱居然只是炸弹~

最后来到区域27,砸下开关,救出最后一个Goron,拿到BOSS KEY,这回可以去区域2殴BOSS了。

15等等,看看地图,4F和5F怎么还有空白的地方没探过?问题出在区域9的上层,如下图所示。箭头所指的地方必须学到 稻草人之歌 后,在箭头所指的地点召唤出稻草人,利用绳勾才能到上层去。

稻草人之歌的乱入说明:要学的稻草人之歌,首先返回少年时期,在海拉尔湖的湖畔和稻草人对话,拿出笛子后它会叫你自创一个8音符的曲子,然后再回到成年时期,再去湖畔和它对话,确认曲子后就能再迷宫中召唤出来了。

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BOSS战 Subterranean Lava Dragon VOLVAGIA

进去之后来到中央的平台,那条很帅的火龙BOSS就出现了。BOSS只会来回从9个岩浆口中来回穿梭,当BOSS只露个头准备喷火时,上前去用锤子狠狠地砸它的脑袋,等砸晕后就可以乘机砍了。BOSS的攻击力高的吓人,尤其时喷火和甩头,有时候一个不注意,一排血就被耗掉了。BOSS在空中飞翔的时候也可以趁机用绳勾,弓箭等一些远程武器射击。之后又是传送点和完整的心。

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照例剧情……不用说,又有一个人成仙了,当然就是那个哥隆的头头Darunia,从他手里拿到了Fire Medallion(火之徽章)。这时笼罩在Kakariko village上空的乌云也消失了。

吹奏BOLERO OF FIRE传送回火山的内部,出了传送点后往左走通过断桥,然后在通过一座完好的桥后来到一个洞前,灰色的石头能用锤子锤击两下砸碎,洞内就是一个大精灵之泉,可以使魔法值增倍。

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这回该去Zora一族看看了,通过Zora’s River(佐拉之河)来到zora’s domain(佐拉的领地)。这里怎么变成冰雪大世界了?连ZORA族首领都被冻起来了,不知道都多长时间了。通过王座后面的通道来到ZORA’S FOUNTAIN(佐拉之泉),那条外星鱼怎么也没了?在原来那条鱼的地方有几块浮冰。现在要去的地方在右下角地图的正上方的洞口,那个象半个椭圆形的洞。跳过几个浮冰来到这里,进洞就是一个微型的迷宫:ICE Cavern(冰之迷宫)

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ICE Cavern(冰之迷宫)

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1首先在区域1处,这里没什么好说的,直走即可。地上有个红色的冻起来东西先别管,注意洞顶上掉下来的冰柱。

2来到区域2,这里有几个会吐冰雾的冰怪,被冻上后注意左右晃摇杆来解除被冻状态,否则血会不断减少。注意在冰面上转动的刺盘。把冰怪全部打败后开门。

3区域3,这里要拿到五个银色的卢比,其中4个很容易拿到,最后一个隐藏在房间一角的蓝色冰柱后面,同时还有一个黄金蜘蛛可以拿。门开后来到区域4

4区域4,很简单,要打要躲随便,走到底来到区域5

5区域5,这里有种蓝色的蝙蝠很讨厌,会把人冻住,优先消灭之,通过平台一路跳到有蓝色火焰的地方,需要用空瓶子将火焰带走,要使用火焰的话装备在C键上即可。这个火焰就是能融化路上看到的红色的被冰冻起来的东西了,同时也能融化冰冻起来的墙,不过只能用一次,所以最好多空出一些瓶子来。拿到火焰后,旁边就有一个冰冻起来的大宝箱,里面是地图。

6回到区域3,用火焰融化区域6**的冰墙,进入。打碎冰柱后,这里也有个蓝色火焰的采集点,还有一个心之碎片和指南针,角落里还有个黄金蜘蛛。

7这个房间比较有意思,一个推冰块的迷题,同样也要获得5个银色的卢比才能开启进入区域8的门。把冰块推到悬崖下面,会从初始位置重新升起一个冰块。5个银卢比的那法(以有蓝色火焰的地方为前方向):(1)1号卢比:直接把冰块从初始位置向左推,跳上平台拿到。(2)2号卢比:把冰块从初始位置向左推,再向前推,跳上平台拿到。(3)3号卢比:把冰块从初始位置直接向前推。(4)4号卢比:直接拿(5)5号卢比(下图未标出)::把冰块从初始位置向前推,再向右推,跳进洞,融化后拿到。之后把冰块从初始位置按左,前,右,后,右的顺序能进入打开的门。按左,前,右,前的顺序能够到达蓝色火焰的采集点。

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8进入区域8,来到所谓的“BOSS战”,其实也就是一匹狼而已,没难度,搞定后拿到一件装备:Iron Boot(铁靴)

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Iron Boot(铁靴)

作用:很沉的靴子,走起路来很慢,但是能让你很方便的沉入水底行动

操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到Iron Boot上,按A键确定

接下来那个神秘人又出现了,他告诉你如果想拯救Zora一族的话,真正的目标是应该是Water Temple(水之神殿),接着又教会你一首能够传送到水之神殿的曲子:Serenade of water(水之小夜曲)。之后装备上铁靴,通过房间种的水洞返回迷宫**。

回到Zora’s Domain,先用蓝色火焰把ZORA的首领先解冻了吧,对话后就能得到一件新的衣服:蓝色的zora tunic(佐拉外套),这下终于能不怕水啦,回到刚才迷宫**的水域,穿上外套后,利用铁靴沉入水下,有好东西拿哦。

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zora tunic(佐拉外套)

作用:能够让你在水中自由呼吸的衣服

操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到zora tunic上,按A键确定

这回万事具备,事不宜迟,用刚刚学的水之小夜曲传送到水之神殿的所在地:Lake Hylia(海拉尔之湖)。怎么湖面的水位下降的这么厉害?跳入湖水中,找到有两个柱子标记的地方,前面就是水之迷宫了,穿上佐拉外套吧,利用铁靴沉入水底,拿出绳勾,打击门上方的蓝色突出,这样水之神殿的大门就开启了。前方就是号称本游戏中最复杂,最烦人,同时也是最经典的迷宫,Ready? GO!

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Water Temple(水之神殿)

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1利用铁靴进入水底的通道,进入神殿后开启菜单换普通靴子就能浮上来了(可能你现在还没什么感觉,但是很快你就会诅咒这个设定了……),这时就来到了3F的区域1。水的反光浮现在墙上,煞是好看,不过现在可没有功夫去欣赏美景,先找找路吧。这层的右侧(按地图方向)有一个入口,里面有一个充满水的方洞,换上铁靴潜到底,来到2F的区域2,然后一眼就能看到有块能拉的褐色石头,然后一直往后拉到底直到把左右的路完全封死,然后回到区域1。

2在区域1换上铁靴潜入水底,来到1F的区域3,目前有三个方向可以进入,找到**有两个火台的洞(位于本区域的右边),进入后来到区域4,结果碰到了长大后的RUTO公主,对完话后(看来还是对LINK痴心不改啊),知道迷宫中有三处可以改变水位的地方,然后跟着公主换鞋后浮到上层,来到3F的区域5,能看到有面墙上有个很明显的三角力量的标志,靠近后对着它吹奏Zelda’s Lullaby就能改变水位了,能看到刚才浮上来的地方水位迅速地落了下去。先不着急下去,进入旁边的房间,区域6,打败几个会滚的带刺的“石头”(利用绳勾可以让它变成不带刺的形态,这时就可以攻击了)。打完后会出现有地图的大宝箱。

3之后顺着之前浮上来的洞跳回1F的区域4,现在房屋中间的火把点着了,相信你一眼就能看出是个什么迷题。对了,只要利用射箭穿过火把,把栅栏两旁的火把也点着就行了。不过速度得快一些,点燃两个火把之间的时间差不能过长。然后就可以进入区域7了,屋里的蚌类怪物用绳勾在它张开壳的时候很容易消灭,之后得到小钥匙。

4现在水位下去之后,能够进入1F的区域8的最里边来用炸弹来炸开地板了,潜完水道后浮上来,,踩下地上的黄色开关,水会慢慢浮上来,同时对面有个柱子升起来了。用绳勾瞄准柱子中间的白圈(以后记住这个图案,都是可以用绳勾勾住的),可以到达对岸,后面的栅栏里面有个开关,只要利用蓄力斩的那圈“气”就能触发开关,使栅栏升起来了里面是黄金蜘蛛和几个罐子。

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5原路返回1F的中心部分,区域3,来到有石头嵌在墙中的那个方向,现在有个台子可以充当垫脚石了,站上去后推那块石头,直到推到底,石头掉了下去,然后再潜入水底,通过B1层的区域9,来到1F的区域10内,这里有一个大坑,怎么过去呢?注意到旁边的开关没?用剑打一下后,坑中的水柱会渐渐抬起,这时只要拿水柱当跳板即可(有时间限制)。不小心掉到坑中也没事,利用内壁的白色圆形标记就能用绳勾爬上来。

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6进门后来到区域11,这里有一个类似漩涡的不断流动的水池,里面雕着一个类似龙的东西,先跳入水中,待被水流送到A点“龙背”的上方时,切换为铁靴,这样就能站在A点的龙背上了,然后利用绳勾先攻击“龙嘴”中那个开关,栅栏会开启(有时间限制),然后立即用绳勾勾住C点的标记,进入有两个怪物的栅栏里面,消灭后换靴子上浮至水面,能得到一个小钥匙。然后利用旁边的开关就能返回了

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7回啊回,一直走到1F的中央位置,区域3,然后去打开中央塔的门吧,来到区域12,首先利用绳勾到达2F的区域13的一个台子上,有看到一个控制水位的三角力量,继续吹曲子吧,这时水位就上浮到2F了,同时底下的活动平台也浮了上来,这时注意先不要出门(出门的可以通过用箭点燃**的火把后返回),换上铁靴潜下去,回到高塔内部的区域12 ,可以看到浮上去的活动平台下面还有一个暗道!(估计有N多人在这里都得卡半天……) 继续沉下去能来到B1层的区域14, 用绳勾打击开关后,会掉下来一堆敌人。慢慢清吧,之后另一边的栅栏会开启,上去后拿到一把小钥匙,之后返回高塔内部的2F处吧。

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8开门来到2F的中心区域15,再潜入水底,来到遇到RUTO公主的那个房间,1F的区域4,换鞋上浮来到2F的区域16,墙上有个非常明显的裂缝,我炸~~又得到一把小钥匙。再回到2F的区域15~,可以看到2F的四周又有三个通道,先进入不需要钥匙的那个洞(还有一个是有一个需要射眼睛才能开启栅栏的门现在无法进入),来到区域17,利用绳勾射击两个白色的标志来到3F的区域18,这里有个大箱子,但是被水柱笼罩,无法拿到,只要站在箱子旁(开启箱子的那个方向),利用箭射击远处的开关就能暂停水柱,从而取得指南针。再回到2F的区域15,打开那个需要用钥匙的门,进入区域19,站在水柱上,用箭射击远处的开关,就能顺着水柱来到3F的区域20(注意有个小怪),开门出去后又能看到一个三角力量的标志,继续吹奏,水位就上升回刚开始的高度。

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9回到3F的区域1,进入左边需要钥匙的门,来到区域21,这里有一个瀑布和N个移动的平台,先跳上最近的固定的平台,然后等上下移动的A平台移上来后跳上去,再等它移下去后跳到B平台上,然后利用绳勾来到C处的几个循环移动的平台,在C处的几个平台上用绳勾快速勾住上一层的平台,几次后就能到达对面了。

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10区域22,这里的迷题很简单,充分利用了绳勾和弓箭,先射击房间中的开关,水位会上浮,同时三个柱子也浮了上来,先利用柱子到达A平台,然后射击开关,使水位落下,再利用墙上的标记来到B平台,爬过落下去的柱子,再射击开关,利用柱子来到C平台,在射击开关,使柱子落下,站在C处的柱子顶端,最后射击一次开关,就能给送到高层上去了。注意用绳勾攻击软体怪物直接就能传过尖刺,要不然利用房顶上的标记的话就会直接落入怪口。进入区域23,来到中BOSS战.

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中BOSS战:Dark Link

这场战斗绝对是OOT中为数不多的几场经典战斗之一。进入场景之后,大家肯定会惊叹:这是在迷宫内部吗?一望无际的视野,一棵孤零零的枯树竖在中央。径直向前走吧,走过枯树之后,突然发现自己的影子消失了……回首一望,赫然发现树下站着一个很熟悉的身影……黑暗林克出场过程非常经典,完全是自己去推动整个的进程,这个手法比起其他游戏去专门制作一个CG过场要高明的多。而且这个BOSS如果没掌握方法的话,可能会觉得很难。用剑的话很难打到它,因为他和你出同样的招式,会很容易被BOSS防住,从而让他抓住破绽反击。

其实掌握方法后要打倒他相当简单。首先得从武器上着手,装备那个大锤子(Megaton Hammer)或者作为攻击武器。然后,一定不要用Z键锁定来攻击他,否则会很容易被盾防住。首先用剑攻击他几下,会引诱他攻击,否则他会一直躲着你。然后就简单了,靠近他后和他拼锤子就OK(不要用跳斩,基本打不到他),他被打到一次就会换个地方,这样打不了几下Dark Link就会被击倒了。当然如果之前还没有取过Fire Temple取得锤子的话,利用魔法水晶Din’s Fire(丁妮之火)也能比较容易打败他,当然就是魔法耗费的多了。

成功后房间恢复了原本的面貌,然后进入区域24就能获得重要道具:长钩(Longshot)

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长钩(Longshot)

作用:绳勾的加长版而已……

操作:和绳勾一样

11取完钩子后不要离开这个房间,注意箱子的后面,有个和时之门上同样的标记,吹奏Song of time,那个地方就会变成一个洞(不要站在标志上吹,否则无效),这样就来到了2F的区域25,这里像是一条地下河,注意漩涡,不要给漩进去了,到尽头后,射击黄色眼睛就能开启栅栏,拿到小钥匙。注意这里也有个黄金蜘蛛。可以用长钩获得。拿到钥匙后进入1F的区域11。

12看看地图,这时候除了BOSS地方之外,还有1F和B1层的上方一大片地方以及2F右下角的一个宝箱没拿。先去1F的中央部分,然后再去遇到RUTO公主那儿的3F的区域5去放水。使水位落到1层,再回到1F的中央高塔里面,通过吹奏使水位上升到达2F(注意这里有个黄金蜘蛛可以用长钩拿到),然后出门来到2F的区域15,在这个区域的下方有个用栅栏封住的门,现在可以利用长钩进去了。先射击眼睛,使栅栏打开,然后切换称长钩瞄准白色的标志就可以了。来到2F的区域2,刚开始的时候推过一次这里的石头,这次只要把石头一直往里推就行了,露出右边有箱子的房间,拿到一个小钥匙。

13现在还剩一个箱子没拿,不用说,肯定是BOSS KEY。先通过绳勾到达3F的区域1,然后再沉入一层,现在去正上方的洞。从B1层的区域26穿过来到水面上方。利用长钩穿过尖刺来到对岸,开门后来到1F的区域27

14这儿没什么好说的,能躲的就躲,别碰到漩涡和石头,怪物能打就打,总之上了对岸就成。再开门来到区域28,水里的小怪很烦人,先清了。然后把A,B两点的墙炸开。B点没有特殊的痕迹,不过用剑击打可听出声音很空。然后再把AB通道间的石头推到C点,压住水里的开关,水会上升,这样就能到达左上方的门了。进入区域29

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15这里就需要压下一个开关,然后在规定时间内利用水柱到达对岸即可。开门后回到区域27。这里是”运送”石头的通道,往右走到底,有黄金蜘蛛的那个地方,换鞋子沉入水底,然后在浮上来,利用最后一把钥匙开门在区域30后就能拿到那个BOSS KEY了。后面的罐子有一些小精灵,用什么瓶瓶罐罐都装起来吧。剩下没什么说的,从2F的区域15到3F的区域20,回到3F,使水位升起,去地图上最后一片未开发的土地吧。区域31,BOSS**有一些移动的尖刺,注意一些,开门后就是BOSS战了。

BOSS战:Giant Aquatic Amoeba MORPHA

这个BOSS不禁让我想到了电影《深渊》中的那个,进入后跳到池子中的一个台子上,BOSS就出现了,其中有个白色的核心,周围的身体都是由水组成的。这时LINK退回池子的岸边,然后注意不要被触手缠上,触手是蓝色半透明,不太容易发现,注意一些。尽量离岸远一些,把BOSS的核心引到岸上,然后寻找有利的时间,用长钩锁定后把核心勾出来砍之即可。

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剩下的东西当然还是那个完整的心和传送点了。

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